produkter-sverigeHälsokalkylatorer

Simtempo-kalkylator

Simning mäts i tid per hundra meter. Här är omräkningen, mellantiderna och SWOLF — måttet som fångar effektiviteten tiden missar.

Uppdaterad 4 september 2026 · Referensvärden från 2026

start vändningar kostar tid tempot räknas per 100 meter
Bassänglängden påverkar tiden. Samma simmare är snabbare i 25-metersbassäng än i 50-meters, eftersom varje vändning ger en avstamp som är snabbare än simningen själv. Skillnaden är märkbar över längre distanser — jämför därför bara tider simmade i samma bassänglängd.

Räkna om simtid till tempo

Fyll i sträcka och tid, så räknas tempo per hundra meter och mellantider ut.

meter

minuter

sekunder

påverkar antalet vändningar

ger SWOLF-poäng

Tempo per hundra meter

Simning mäts nästan alltid i tid per hundra meter, oavsett hur långt passet är. Det gör tempot jämförbart mellan distanser och är den enhet träningsprogram och intervaller skrivs i.

Tempo per 100 m = total tid ÷ (sträcka ÷ 100)

Bassänglängden

I en 25-metersbassäng blir det dubbelt så många vändningar som i en 50-meters. Varje vändning innehåller en avstamp mot väggen, och undervattensfasen efter avstampet är snabbare än simningen. Samma simmare får därför en bättre tid i kortbassäng — vid tävling redovisas kort- och långbana som separata resultat av just den anledningen.

I öppet vatten finns inga vändningar alls, och till det kommer navigering, vågor och strömmar. Tider därifrån går inte att jämföra rakt av med bassängtider.

SWOLF

SWOLF är summan av tiden i sekunder för en längd och antalet simtag på samma längd. Namnet kommer från simning och golf — som i golf är lägre bättre.

Måttet fångar något som tiden ensam missar: effektiviteten. Två simmare kan ha samma tid, men den som tar färre tag per längd använder mindre energi och har mer kvar längre fram i passet. Att sänka SWOLF genom längre, mer effektiva tag ger ofta mer än att bara försöka simma hårdare.

Värdena går inte att jämföra mellan personer — långa simmare får lägre SWOLF av ren geometri. Jämför med dig själv, i samma bassäng och samma simsätt.

Vad som gör mest skillnad i simning

Till skillnad från löpning och cykling är tekniken avgörande i vatten. Vattnets motstånd växer ungefär med hastigheten i kvadrat, vilket gör att en dålig kroppsposition kostar oproportionerligt mycket. För de flesta ger arbete med vattenläget och taglängden mer än konditionsträning — åtminstone tills tekniken sitter.

Ungefärliga nivåer, frisim

NivåTempo per 100 m
Nybörjare2:30 och långsammare
Van motionär2:00–2:30
Tränad1:35–2:00
Vältränad1:20–1:35
Tävlingsnivåunder 1:20

Talen avser tempo som kan hållas över en längre distans, inte enstaka hundra meter.

Vanliga frågor

Varför blir tiden bättre i kortbassäng?

För att det blir dubbelt så många vändningar, och varje vändning innehåller en avstamp mot väggen där undervattensfasen är snabbare än simningen. Över längre distanser blir skillnaden märkbar. Vid tävling redovisas därför kortbana och långbana som separata resultat, och egna tider bör jämföras inom samma bassänglängd.

Vad är ett bra SWOLF-värde?

Det går inte att säga generellt, eftersom måttet påverkas av kroppslängd — långa simmare får lägre värden av ren geometri. Använd det för att jämföra med dig själv över tid, i samma bassäng och samma simsätt. Ett sjunkande SWOLF vid oförändrad tid betyder att du blivit effektivare.

Ska jag träna teknik eller kondition?

Teknik, för de flesta. Vattnets motstånd växer ungefär med hastigheten i kvadrat, vilket gör att en dålig kroppsposition kostar oproportionerligt mycket energi. Att arbeta med vattenläge och taglängd ger därför i regel mer än att simma hårdare — åtminstone tills tekniken sitter.

Kan jag jämföra tider från öppet vatten?

Inte rakt av. Där finns inga vändningar att tjäna tid på, men i gengäld tillkommer navigering, vågor, strömmar och ofta våtdräkt som ger extra flytkraft. Faktorerna drar åt olika håll och varierar mellan tillfällen. Behandla öppet vatten som en egen kategori.

Hur räknar jag ut intervalltider?

Utgå från ditt tempo per hundra meter och lägg till eller dra ifrån beroende på intervallets längd. Korta intervaller simmas snabbare än ditt distanstempo, långa långsammare. Tabellen med mellantider ovan visar vad ditt nuvarande tempo motsvarar på olika sträckor, vilket är en rimlig utgångspunkt.

Om beräkningen. Tempo per hundra meter är ren omräkning. SWOLF definieras som tid i sekunder plus antal simtag för en bassänglängd och används i simträning som effektivitetsmått. Nivåindelningen är riktvärden från simträningslitteratur, inte fastställda gränser.

Detta räknar sidan inte ut: din kondition, ett träningsprogram eller din teknik. Vid bröstsmärta, andnöd eller yrsel i vattnet — avbryt och ta dig upp.

Senast granskad 4 september 2026 · Nästa granskning mars 2027 · Publicerad 4 september 2026

Den här sidan ger allmän information och ersätter inte kontakt med vården. Den ställer ingen diagnos och ger inga behandlingsråd. Har du frågor om din vikt eller hälsa, vänd dig till din vårdcentral eller ring 1177.